AMD Radeon Pro V320 vs AMD Radeon R9 Nano
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro V320 und AMD Radeon R9 Nano. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Vega 10 | GPU-Name | Fiji |
| Vega 10 XL (215-0894216) | Modell-Nummer | Fiji XT CA (215-0862120) |
| GCN 5.0 | Architektur | GCN 3.0 |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 12,500 million | Transistor-Anzahl | 8,900 million |
| 495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 596 mm² |
Grafikkarte
| Jun 29th, 2017 | Markteinführungsdatum | Aug 27th, 2015 |
| Radeon Pro (Vega Series) | Produktfamilie | Pirate Islands (R9 300) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 16 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
| HBM2 | Grafikspeicher-Typ | HBM |
| 2048 bit | Speicherschnittstelle | 4096 bit |
| 483.8 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
| 64.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 64.00 GPixel/s |
| 256.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 256.0 GTexel/s |
| 16.38 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 8.192 TFLOPS (1:1) |
| 8.192 TFLOPS | FP32-Berechnung | 8.192 TFLOPS |
| 512.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 512.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 945 MHz 1890 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 500 MHz 1000 Mbps effective |
Renderkonfiguration
| 4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4096 |
| 256 | TMUs | 256 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 64 | Shader-Cluster (CUs) | 64 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 4 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 154 mm 6.1 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 230 W | Max. Stromverbrauch | 175 W |
| 550 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.3 |