AMD Radeon Pro Vega 64 vs AMD Radeon Pro Vega 64X
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro Vega 64 und AMD Radeon Pro Vega 64X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 11456 | PassMark G3D | 14630 |
| 708 | PassMark G2D | 948 |
Grafikprozessor (GPU)
| Vega 10 | GPU-Name | Vega 10 |
| Vega 10 XT (215-0894200) | Modell-Nummer | Vega 10 XT (215-0894200) |
| GCN 5.0 | Architektur | GCN 5.0 |
| GlobalFoundries | Hersteller | GlobalFoundries |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
| 12,500 million | Transistor-Anzahl | 12,500 million |
| 495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 495 mm² |
Grafikkarte
| Jun 27th, 2017 | Markteinführungsdatum | Mar 19th, 2019 |
| Radeon Pro Mac (Vega Series) | Produktfamilie | Radeon Pro Mac (Vega Series) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 16 GB | Max. Speichergröße | 16 GB |
| HBM2 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
| 2048 bit | Speicherschnittstelle | 2048 bit |
| 402.4 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
| 86.40 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 93.95 GPixel/s |
| 345.6 GTexel/s | Textur-Füllrate | 375.8 GTexel/s |
| 22.12 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 24.05 TFLOPS (2:1) |
| 11.06 TFLOPS | FP32-Berechnung | 12.03 TFLOPS |
| 691.2 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 751.6 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1250 MHz | Basisfrequenz | 1250 MHz |
| 1350 MHz | Boost-Frequenz | 1468 MHz |
| 786 MHz 1572 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1000 MHz 2 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 4096 |
| 256 | TMUs | 256 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 64 | Shader-Cluster (CUs) | 64 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 4 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| IGP | Grafikkarten Bauform | IGP |
| 250 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |