NVIDIA TITAN RTX vs AMD Radeon Pro W6800X
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA TITAN RTX und AMD Radeon Pro W6800X. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| TU102 | GPU-Name | Navi 21 |
| TU102-400-A1 | Modell-Nummer | Navi 21 Pro-XLA |
| Turing | Architektur | RDNA 2.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 12 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
| 18,600 million | Transistor-Anzahl | 26,800 million |
| 754 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 520 mm² |
Grafikkarte
| Dec 18th, 2018 | Markteinführungsdatum | Aug 3rd, 2021 |
| GeForce 20 | Produktfamilie | Radeon Pro Mac (Navi II Series) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 24 GB | Max. Speichergröße | 32 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 384 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 672.0 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
| 169.9 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 199.2 GPixel/s |
| 509.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 498.0 GTexel/s |
| 32.62 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 31.87 TFLOPS (2:1) |
| 16.31 TFLOPS | FP32-Berechnung | 15.94 TFLOPS |
| 509.8 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 996.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1350 MHz | Basisfrequenz | 1800 MHz |
| 1770 MHz | Boost-Frequenz | 2075 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 4608 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3840 |
| 288 | TMUs | 240 |
| 96 | ROPs | 96 |
| 72 | Raytracing-Einheiten | 60 |
| 64 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB per Array |
| 6 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Quad-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 116 mm 4.6 inches | Breite | 120 mm 4.7 inches |
| 280 W | Max. Stromverbrauch | 400 W |
| 600 W | Netzteil (Empfehlung) | 800 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 4x Thunderbolt |
| 2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader-Model | 6.5 |