AMD Radeon Pro WX 9100 vs NVIDIA Tesla P10
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro WX 9100 und NVIDIA Tesla P10. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 13437 | PassMark G3D | 7225 |
| 802 | PassMark G2D | 572 |
Grafikprozessor (GPU)
| Vega 10 | GPU-Name | GP102 |
| GCN 5.0 | Architektur | Pascal |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 12,500 million | Transistor-Anzahl | 11,800 million |
| 495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 471 mm² |
Grafikkarte
| Jul 10th, 2017 | Markteinführungsdatum | Sep 13th, 2016 |
| Radeon Pro (WX x100) | Produktfamilie | Tesla (Pxx) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 16 GB | Max. Speichergröße | 24 GB |
| HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
| 2048 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 483.8 GB/s | Speicherbandbreite | 694.3 GB/s |
Leistung
| 96.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 143.3 GPixel/s |
| 384.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 358.3 GTexel/s |
| 24.58 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 179.2 GFLOPS (1:64) |
| 12.29 TFLOPS | FP32-Berechnung | 11.47 TFLOPS |
| 768.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 358.3 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1200 MHz | Basisfrequenz | 1025 MHz |
| 1500 MHz | Boost-Frequenz | 1493 MHz |
| 945 MHz 1890 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1808 MHz 14.5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3840 |
| 256 | TMUs | 240 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 3 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 97 mm 3.8 inches |
| 230 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 550 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 6x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
| D051 | Boardnummer | PG610 SKU 210 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |