AMD Radeon R7 370 vs AMD Radeon R9 370 1024SP
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon R7 370 und AMD Radeon R9 370 1024SP. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Trinidad | GPU-Name | Trinidad |
| Trinidad PRO (215-0870020) | Modell-Nummer | Trinidad PRO (215-0870020) |
| GCN 1.0 | Architektur | GCN 1.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 2,800 million | Transistor-Anzahl | 2,800 million |
| 212 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 212 mm² |
Grafikkarte
| Jun 18th, 2015 | Markteinführungsdatum | Jun 12th, 2015 |
| Pirate Islands (R7 300) | Produktfamilie | Pirate Islands (R9 300) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| Volcanic Islands | Vorgänger | Volcanic Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 179.2 GB/s | Speicherbandbreite | 179.2 GB/s |
Leistung
| 31.20 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 31.20 GPixel/s |
| 62.40 GTexel/s | Textur-Füllrate | 62.40 GTexel/s |
| 1.997 TFLOPS | FP32-Berechnung | 1.997 TFLOPS |
| 124.8 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 124.8 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 925 MHz | Basisfrequenz | 925 MHz |
| 975 MHz | Boost-Frequenz | 975 MHz |
| 1400 MHz 5.6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1024 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1024 |
| 64 | TMUs | 64 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 16 | Shader-Cluster (CUs) | 16 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 512 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 152 mm 6 inches | Länge | 221 mm 8.7 inches |
| 110 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 300 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
| C631, C634 | Boardnummer | C634 |
API-Unterstützung
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |