AMD Radeon R7 370 vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon R7 370 und AMD Radeon R9 M290X Mac Edition. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Trinidad | GPU-Name | Pitcairn |
| Trinidad PRO (215-0870020) | Modell-Nummer | Pitcairn PRO (215-0828062) |
| GCN 1.0 | Architektur | GCN 1.0 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 2,800 million | Transistor-Anzahl | 2,800 million |
| 212 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 212 mm² |
Grafikkarte
| Jun 18th, 2015 | Markteinführungsdatum | Nov 23rd, 2014 |
| Pirate Islands (R7 300) | Produktfamilie | Crystal System (R9 M200) |
| Active | Produktionsstatus | End-of-life |
| Volcanic Islands | Vorgänger | Solar System |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 179.2 GB/s | Speicherbandbreite | 174.7 GB/s |
Leistung
| 31.20 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 31.20 GPixel/s |
| 62.40 GTexel/s | Textur-Füllrate | 62.40 GTexel/s |
| 1.997 TFLOPS | FP32-Berechnung | 1.997 TFLOPS |
| 124.8 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 124.8 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 925 MHz | Basisfrequenz | 850 MHz |
| 975 MHz | Boost-Frequenz | 975 MHz |
| 1400 MHz 5.6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1365 MHz 5.5 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1024 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1024 |
| 64 | TMUs | 64 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 16 | Shader-Cluster (CUs) | 16 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 512 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
| 110 W | Max. Stromverbrauch | 80 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
| C631, C634 | Boardnummer | C608 |
API-Unterstützung
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 5.1 | Shader-Model | 5.1 |