AMD Radeon RX 560DX vs AMD Radeon R9 370 1024SP
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 560DX und AMD Radeon R9 370 1024SP. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Polaris 21 | GPU-Name | Trinidad |
| Polaris 21 XL | Modell-Nummer | Trinidad PRO (215-0870020) |
| GCN 4.0 | Architektur | GCN 1.0 |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 3,000 million | Transistor-Anzahl | 2,800 million |
| 123 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 212 mm² |
Grafikkarte
| Apr 11th, 2018 | Markteinführungsdatum | Jun 12th, 2015 |
| Polaris (RX 500X) | Produktfamilie | Pirate Islands (R9 300) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| Polaris | Vorgänger | Volcanic Islands |
| PCIe 3.0 x8 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 96.00 GB/s | Speicherbandbreite | 179.2 GB/s |
Leistung
| 18.80 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 31.20 GPixel/s |
| 65.80 GTexel/s | Textur-Füllrate | 62.40 GTexel/s |
| 2.106 TFLOPS | FP32-Berechnung | 1.997 TFLOPS |
| 131.6 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 124.8 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1090 MHz | Basisfrequenz | 925 MHz |
| 1175 MHz | Boost-Frequenz | 975 MHz |
| 1500 MHz 6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 896 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1024 |
| 56 | TMUs | 64 |
| 16 | ROPs | 32 |
| 14 | Shader-Cluster (CUs) | 16 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 1024 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 170 mm 6.7 inches | Länge | 221 mm 8.7 inches |
| 65 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 250 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
| C994 | Boardnummer | C634 |
API-Unterstützung
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 5.1 |