AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon R9 370
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 460 1024SP und AMD Radeon R9 370. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Baffin | GPU-Name | Trinidad |
| Baffin XT | Modell-Nummer | Trinidad PRO (215-0870020) |
| GCN 4.0 | Architektur | GCN 1.0 |
| GlobalFoundries | Hersteller | TSMC |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
| 3,000 million | Transistor-Anzahl | 2,800 million |
| 123 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 212 mm² |
Grafikkarte
| Jan 17th, 2017 | Markteinführungsdatum | May 5th, 2015 |
| Arctic Islands (RX 400) | Produktfamilie | Pirate Islands (R9 300) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| Pirate Islands | Vorgänger | Volcanic Islands |
| PCIe 3.0 x8 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 2 GB | Max. Speichergröße | 2 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 112.0 GB/s | Speicherbandbreite | 179.2 GB/s |
Leistung
| 19.20 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 31.20 GPixel/s |
| 76.80 GTexel/s | Textur-Füllrate | 78.00 GTexel/s |
| 2.458 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.496 TFLOPS |
| 153.6 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 156.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1090 MHz | Basisfrequenz | 925 MHz |
| 1200 MHz | Boost-Frequenz | 975 MHz |
| 1750 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1024 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 1280 |
| 64 | TMUs | 80 |
| 16 | ROPs | 32 |
| 16 | Shader-Cluster (CUs) | 24 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 1024 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 170 mm 6.7 inches | Länge | 221 mm 8.7 inches |
| 75 W | Max. Stromverbrauch | 110 W |
| 250 W | Netzteil (Empfehlung) | 300 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
API-Unterstützung
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 5.1 |