AMD Radeon R9 380X vs NVIDIA RTX A2000
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon R9 380X und NVIDIA RTX A2000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 6093 | PassMark G3D | 11749 |
| 668 | PassMark G2D | 660 |
Grafikprozessor (GPU)
| Antigua | GPU-Name | GA106 |
| GCN 3.0 | Architektur | Ampere |
| TSMC | Hersteller | Samsung |
| 28 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
| 5,000 million | Transistor-Anzahl | 13,250 million |
| 366 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 276 mm² |
Grafikkarte
| Nov 19th, 2015 | Markteinführungsdatum | Aug 10th, 2021 |
| Pirate Islands (R9 300) | Produktfamilie | Quadro (Ax000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| 229 USD | Launch-Preis | 449 USD |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
| 182.4 GB/s | Speicherbandbreite | 288.0 GB/s |
Leistung
| 31.04 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 57.60 GPixel/s |
| 124.2 GTexel/s | Textur-Füllrate | 124.8 GTexel/s |
| 3.973 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 7.987 TFLOPS (1:1) |
| 3.973 TFLOPS | FP32-Berechnung | 7.987 TFLOPS |
| 248.3 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 124.8 GFLOPS (1:64) |
Taktraten
| 1425 MHz 5.7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2048 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3328 |
| 128 | TMUs | 104 |
| 32 | ROPs | 48 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
| 512 KB | L2-Cache | 3 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 221 mm 8.7 inches | Länge | 167 mm 6.6 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Breite | 69 mm 2.7 inches |
| 190 W | Max. Stromverbrauch | 70 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 250 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x mini-DisplayPort |
| 2x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (12_0) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.3 | Shader-Model | 6.6 |