AMD Radeon RX 560 XT vs AMD Radeon RX 470 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 560 XT und AMD Radeon RX 470 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Ellesmere | GPU-Name | Ellesmere |
| Polaris 10 LE1 | Modell-Nummer | Ellesmere PRO |
| GCN 4.0 | Architektur | GCN 4.0 |
| GlobalFoundries | Hersteller | GlobalFoundries |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
| 5,700 million | Transistor-Anzahl | 5,700 million |
| 232 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 232 mm² |
Grafikkarte
| Mar 13th, 2019 | Markteinführungsdatum | Aug 4th, 2016 |
| Polaris (RX 500) | Produktfamilie | Mobility Radeon (RX M400) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| Arctic Islands | Vorgänger | Crystal System |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | MXM-B (3.0) |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
| GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 256 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 224.0 GB/s | Speicherbandbreite | 224.0 GB/s |
Leistung
| 39.23 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 34.37 GPixel/s |
| 137.3 GTexel/s | Textur-Füllrate | 137.5 GTexel/s |
| 4.394 TFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 4.399 TFLOPS (1:1) |
| 4.394 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.399 TFLOPS |
| 274.6 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 274.9 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1074 MHz | Basisfrequenz | 926 MHz |
| 1226 MHz | Boost-Frequenz | 1074 MHz |
| 1750 MHz 7 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1792 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
| 112 | TMUs | 128 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 28 | Shader-Cluster (CUs) | 32 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
| 2 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
| 150 W | Max. Stromverbrauch | 85 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| 1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |