AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 580 2048SP
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 5500 OEM und AMD Radeon RX 580 2048SP. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Navi 14 | GPU-Name | Polaris 20 |
| Navi 14 XT (215-0932220) | Modell-Nummer | Polaris 20 XL (215-0910052) |
| RDNA 1.0 | Architektur | GCN 4.0 |
| TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
| 7 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
| 6,400 million | Transistor-Anzahl | 5,700 million |
| 158 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 232 mm² |
Grafikkarte
| Oct 7th, 2019 | Markteinführungsdatum | Oct 15th, 2018 |
| Navi (RX 5000) | Produktfamilie | Polaris (RX 500) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| Vega | Vorgänger | Arctic Islands |
| PCIe 4.0 x8 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 4 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
| 128 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
| 224.0 GB/s | Speicherbandbreite | 224.0 GB/s |
Leistung
| 59.04 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 41.09 GPixel/s |
| 162.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 164.4 GTexel/s |
| 10.39 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 5.259 TFLOPS (1:1) |
| 5.196 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.259 TFLOPS |
| 324.7 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 328.7 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 1500 MHz | Basisfrequenz | 1168 MHz |
| 1845 MHz | Boost-Frequenz | 1284 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 1408 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
| 88 | TMUs | 128 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 22 | Shader-Cluster (CUs) | 32 |
| 2 MB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 180 mm 7.1 inches | Länge | 241 mm 9.5 inches |
| 110 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
| 300 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
| D332-57 | Boardnummer | C940, D000 |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader-Model | 6.4 |