AMD Radeon RX 6700 vs NVIDIA TITAN Xp
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX 6700 und NVIDIA TITAN Xp. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Navi 22 | GPU-Name | GP102 |
| Navi 22 XTL | Modell-Nummer | GP102-450-A1 |
| RDNA 2.0 | Architektur | Pascal |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 7 nm | Fertigungsprozess | 16 nm |
| 17,200 million | Transistor-Anzahl | 11,800 million |
| 335 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 471 mm² |
Grafikkarte
| 2021 | Markteinführungsdatum | Apr 6th, 2017 |
| Navi II (RX 6000) | Produktfamilie | GeForce 10 |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| Navi | Vorgänger | GeForce 900 |
| PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
| 6 GB | Max. Speichergröße | 12 GB |
| GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5X |
| 192 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 384.0 GB/s | Speicherbandbreite | 547.6 GB/s |
Leistung
| 160.0 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 151.9 GPixel/s |
| 360.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 379.7 GTexel/s |
| 23.04 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 189.8 GFLOPS (1:64) |
| 11.52 TFLOPS | FP32-Berechnung | 12.15 TFLOPS |
| 720.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 379.7 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 2200 MHz | Basisfrequenz | 1405 MHz |
| 2500 MHz | Boost-Frequenz | 1582 MHz |
| 2000 MHz 16 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1426 MHz 11.4 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 2304 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3840 |
| 144 | TMUs | 240 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 128 KB per Array | L1-Cache | 48 KB (per SM) |
| 3 MB | L2-Cache | 3 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 110 mm 4.3 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 40 mm 1.6 inches | Höhe | 40 mm 1.6 inches |
| 180 W | Max. Stromverbrauch | 250 W |
| 450 W | Netzteil (Empfehlung) | 600 W |
| 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
API-Unterstützung
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader-Model | 6.4 |