AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA RTX A5000
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling und NVIDIA RTX A5000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
| Vega 10 | GPU-Name | GA102 |
| GCN 5.0 | Architektur | Ampere |
| GlobalFoundries | Hersteller | Samsung |
| 14 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
| 12,500 million | Transistor-Anzahl | 28,300 million |
| 495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 628 mm² |
Grafikkarte
| Aug 7th, 2017 | Markteinführungsdatum | Apr 12th, 2021 |
| Vega (RX Vega) | Produktfamilie | Quadro (Ax000) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
| 8 GB | Max. Speichergröße | 24 GB |
| HBM2 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
| 2048 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
| 483.8 GB/s | Speicherbandbreite | 768.0 GB/s |
Leistung
| 107.3 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 162.7 GPixel/s |
| 429.3 GTexel/s | Textur-Füllrate | 433.9 GTexel/s |
| 27.48 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 27.77 TFLOPS (1:1) |
| 13.74 TFLOPS | FP32-Berechnung | 27.77 TFLOPS |
| 858.6 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 867.8 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
| 1406 MHz | Basisfrequenz | 1170 MHz |
| 1677 MHz | Boost-Frequenz | 1695 MHz |
| 945 MHz 1890 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Renderkonfiguration
| 4096 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 8192 |
| 256 | TMUs | 256 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 16 KB (per CU) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
| 4 MB | L2-Cache | 6 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
| Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
| 272 mm 10.7 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
| 112 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
| 345 W | Max. Stromverbrauch | 230 W |
| 700 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x DisplayPort |
| 2x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.6 |