AMD Radeon Vega 8 vs AMD Radeon Vega 8 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Vega 8 und AMD Radeon Vega 8 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
| 993 | 3DMark Time Spy | 803 |
| 490 | 3DMark Time Spy Extreme | 383 |
| 2607 | 3DMark Fire Strike | 2189 |
| 1293 | 3DMark Fire Strike Extreme | 936 |
| 637 | 3DMark Fire Strike Ultra | 509 |
| 9183 | 3DMark Night Raid | 7674 |
Grafikprozessor (GPU)
| Cezanne | GPU-Name | Cezanne |
| GCN 5.1 | Architektur | GCN 5.1 |
| TSMC | Hersteller | TSMC |
| 7 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
| 9,800 million | Transistor-Anzahl | 9,800 million |
| 156 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 156 mm² |
Grafikkarte
| Jan 12th, 2021 | Markteinführungsdatum | Jan 12th, 2021 |
| Cezanne (Vega) | Produktfamilie | Cezanne (Vega Mobile) |
| Active | Produktionsstatus | Active |
| Renoir | Vorgänger | Renoir |
| IGP | Schnittstelle | IGP |
Speicher
| System Shared | Max. Speichergröße | System Shared |
| System Shared | Grafikspeicher-Typ | System Shared |
| System Shared | Speicherschnittstelle | System Shared |
| System Dependent | Speicherbandbreite | System Dependent |
Leistung
| 14.40 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 16.00 GPixel/s |
| 57.60 GTexel/s | Textur-Füllrate | 64.00 GTexel/s |
| 3.686 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 4.096 TFLOPS (2:1) |
| 1.843 TFLOPS | FP32-Berechnung | 2.048 TFLOPS |
| 115.2 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 128.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
| 300 MHz | Basisfrequenz | 300 MHz |
| 1800 MHz | Boost-Frequenz | 2000 MHz |
| System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | System Shared |
Renderkonfiguration
| 512 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 512 |
| 32 | TMUs | 32 |
| 8 | ROPs | 8 |
| 8 | Shader-Cluster (CUs) | 8 |
Kompatibilität und Abmessungen
| IGP | Grafikkarten Bauform | IGP |
| 45 W | Max. Stromverbrauch | 45 W |
| No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
| None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader-Model | 6.4 |