ATI 3D Rage II contre Intel i740 Graphics
Quelle est la différence entre ATI 3D Rage II et Intel i740 Graphics. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Mach64 GT-B | Nom du GPU | Auburn |
| Mach | Architecture | i740 |
| 500 nm | Gravure | 150 nm |
| 5 million | Transistors | unknown |
| 86 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
| Sep 5th, 1996 | Date de lancement | 1998 |
| Rage 2 | Famille | Graphics (IGP) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| PCI | Interface du bus | AGP 2x |
Mémoire
| 4 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
| SDR | Type de la mémoire | System Shared |
| 64 bit | Bus mémoire | System Shared |
| 664.0 MB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
| 60.00 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 66.00 MPixel/s |
| 60.00 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 66.00 MTexel/s |
Fréquences
| 83 MHz | Fréquence de la mémoire | System Shared |
| 60 MHz | Fréquence du GPU | 66 MHz |
Configuration de rendu
| 1 | TMUs | 1 |
| 1 | ROPs | 1 |
| 1 | Pixel Shaders | 2 |
| N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | IGP |
| unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
| 1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 5.0 | DirectX | 5.0 |
| N/A | OpenGL | 1.1 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel Shader | N/A |
| N/A | Vertex Shader | N/A |