NVIDIA Quadro RTX 8000 contre NVIDIA A40 PCIe
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro RTX 8000 et NVIDIA A40 PCIe. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| TU102 | Nom du GPU | GA102 |
| Turing | Architecture | Ampere |
| TSMC | Fabricant | Samsung |
| 12 nm | Gravure | 8 nm |
| 18,600 million | Transistors | 28,300 million |
| 754 mm² | Taille du die | 628 mm² |
Carte graphique
| Aug 13th, 2018 | Date de lancement | Oct 5th, 2020 |
| Quadro (Tx000) | Famille | Tesla (Axx) |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 4.0 x16 |
Mémoire
| 48 GB | Taille de la mémoire | 48 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
| 384 bit | Bus mémoire | 384 bit |
| 672.0 GB/s | Bande passante | 695.8 GB/s |
Performance
| 169.9 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 194.9 GPixel/s |
| 509.8 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 584.6 GTexel/s |
| 32.62 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 37.42 TFLOPS (1:1) |
| 16.31 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 37.42 TFLOPS |
| 509.8 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 1,169 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1395 MHz | Fréquence de base | 1305 MHz |
| 1770 MHz | Fréquence Boost | 1740 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1812 MHz 14.5 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 4608 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 10752 |
| 288 | TMUs | 336 |
| 96 | ROPs | 112 |
| 72 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 84 |
| 64 KB (per SM) | Cache L1 | 128 KB (per SM) |
| 6 MB | Cache L2 | 6 MB |
| 72 | Clusters SM | 84 |
| 576 | Cœurs Tensor | 336 |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Largeur | 112 mm 4.4 inches |
| 260 W | Consommation typique de la carte | 300 W |
| 600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 700 W |
| 4x DisplayPort 1x USB Type-C | Connecteurs d’affichage standard | 3x DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 8-pin EPS |
Support de API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader | 6.6 |
| 7.5 | CUDA | 8.6 |