ATI Mobility Radeon X1600 contre ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition
Quelle est la différence entre ATI Mobility Radeon X1600 et ATI All-In-Wonder 2006 PCIe Edition. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| M56 | Nom du GPU | RV515 |
| R500 | Architecture | R500 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 90 nm | Gravure | 90 nm |
| 157 million | Transistors | 107 million |
| 150 mm² | Taille du die | 100 mm² |
Carte graphique
| Feb 1st, 2006 | Date de lancement | Dec 22nd, 2005 |
| M5x (Mobility X1) | Famille | All-In-Wonder (2006 Edition) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| PCIe 1.0 x16 | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
| 256 MB | Taille de la mémoire | 256 MB |
| GDDR3 | Type de la mémoire | DDR2 |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 15.04 GB/s | Bande passante | 12.80 GB/s |
Performance
| 1.800 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.800 GPixel/s |
| 562.5 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 225.0 MVertices/s |
| 1.800 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.800 GTexel/s |
Fréquences
| 470 MHz 940 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 400 MHz 800 Mbps effective |
| 450 MHz | Fréquence du GPU | 450 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 4 |
| 4 | ROPs | 4 |
| 12 | Pixel Shaders | 4 |
| 5 | Vertex Shaders | 2 |
Compatibilité et dimensions
| unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI |
Support de API
| 9.0c (9_3) | DirectX | 9.0c (9_3) |
| 2.1 | OpenGL | 2.1 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 3.0 | Shader | 3.0 |