NVIDIA Quadro FX Go700 contre ATI All-In-Wonder 9500
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro FX Go700 et ATI All-In-Wonder 9500. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| NV31 | Nom du GPU | R300 |
| Rankine | Architecture | Rage 8 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 130 nm | Gravure | 150 nm |
| 80 million | Transistors | 110 million |
| 121 mm² | Taille du die | 215 mm² |
Carte graphique
| Jun 25th, 2003 | Date de lancement | Jul 1st, 2002 |
| Quadro FX Go | Famille | All-In-Wonder (9000) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| AGP 4x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
| 128 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
| DDR | Type de la mémoire | DDR |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 9.440 GB/s | Bande passante | 8.640 GB/s |
Performance
| 1.180 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.108 GPixel/s |
| 221.3 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 277.0 MVertices/s |
| 1.180 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.108 GTexel/s |
Fréquences
| 295 MHz 590 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 270 MHz 540 Mbps effective |
| 295 MHz | Fréquence du GPU | 277 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 4 |
| 4 | ROPs | 4 |
| 4 | Pixel Shaders | 4 |
| 3 | Vertex Shaders | 4 |
Compatibilité et dimensions
| unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 9.0a | DirectX | 9.0 (9_0) |
| 2.0 | OpenGL | 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 2.0a | Pixel Shader | 2.0 |
| 2.0a | Vertex Shader | 2.0 |