NVIDIA Tegra 4 GPU contre ATI All-In-Wonder 9700 PRO
Quelle est la différence entre NVIDIA Tegra 4 GPU et ATI All-In-Wonder 9700 PRO. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Wayne | Nom du GPU | R300 |
| Tegra 4 | Numéro de modèle | R300 AIW |
| VLIW Vec4 | Architecture | Rage 8 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 28 nm | Gravure | 150 nm |
| 11 million | Transistors | 110 million |
| 85 mm² | Taille du die | 215 mm² |
Carte graphique
| Aug 1st, 2013 | Date de lancement | Jan 22nd, 2003 |
| Tegra | Famille | All-In-Wonder (9000) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| IGP | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
| System Shared | Taille de la mémoire | 128 MB |
| System Shared | Type de la mémoire | DDR |
| System Shared | Bus mémoire | 256 bit |
| System Dependent | Bande passante | 19.84 GB/s |
Performance
| 2.688 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 2.600 GPixel/s |
| 4.032 GVertices/s | Taux de remplissage vertex | 325.0 MVertices/s |
| 2.688 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 2.600 GTexel/s |
Fréquences
| System Shared | Fréquence de la mémoire | 310 MHz 620 Mbps effective |
| 672 MHz | Fréquence du GPU | 325 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 8 |
| 4 | ROPs | 8 |
| 48 | Pixel Shaders | 8 |
| 24 | Vertex Shaders | 4 |
Compatibilité et dimensions
| IGP | Format | Single-slot |
| 20 W | Consommation typique de la carte | unknown |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 2x S-Video |
Support de API
| N/A | DirectX | 9.0 (9_0) |
| ES 3.0 | OpenGL | 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel Shader | 2.0 |
| N/A | Vertex Shader | 2.0 |