ATI FireGL 9800 X2-256T contre ATI All-In-Wonder X800 SE
Quelle est la différence entre ATI FireGL 9800 X2-256T et ATI All-In-Wonder X800 SE. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| R360 | Nom du GPU | R420 |
| R360 GL | Numéro de modèle | R420 AIW |
| Rage 9 | Architecture | R400 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 150 nm | Gravure | 130 nm |
| 117 million | Transistors | 160 million |
| 218 mm² | Taille du die | 281 mm² |
Carte graphique
| Oct 1st, 2003 | Date de lancement | Apr 27th, 2005 |
| FireGL (9000) | Famille | All-In-Wonder (X) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| AGP 8x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
| 256 MB | Taille de la mémoire | 256 MB |
| DDR2 | Type de la mémoire | GDDR3 |
| 256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 22.02 GB/s | Bande passante | 25.60 GB/s |
Performance
| 3.296 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 3.400 GPixel/s |
| 412.0 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 637.5 MVertices/s |
| 3.296 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 3.400 GTexel/s |
Fréquences
| 344 MHz 688 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 400 MHz 800 Mbps effective |
| 412 MHz | Fréquence du GPU | 425 MHz |
Configuration de rendu
| 8 | TMUs | 8 |
| 8 | ROPs | 8 |
| 8 | Pixel Shaders | 8 |
| 4 | Vertex Shaders | 6 |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | Single-slot |
| unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
| 200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
| 2x DVI | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI |
| 1x Molex | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
| A234-00 | Numéro du conseil | A383-04 |
Support de API
| 9.0 | DirectX | 9.0b (9_2) |
| 2.0 | OpenGL | 2.1 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 2.0 | Pixel Shader | 2.0b |
| 2.0 | Vertex Shader | 2.0b |