NVIDIA GeForce RTX 3070 contre NVIDIA CMP 50HX
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3070 et NVIDIA CMP 50HX. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GA104 | Nom du GPU | TU102 |
| GA104-300-A1 | Numéro de modèle | TU102-100-A1 |
| Ampere | Architecture | Turing |
| Samsung | Fabricant | TSMC |
| 8 nm | Gravure | 12 nm |
| 17,400 million | Transistors | 18,600 million |
| 392 mm² | Taille du die | 754 mm² |
Carte graphique
| Sep 1st, 2020 | Date de lancement | Jun 24th, 2021 |
| GeForce 30 | Famille | Mining GPUs |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 10 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
| 256 bit | Bus mémoire | 320 bit |
| 448.0 GB/s | Bande passante | 560.0 GB/s |
Performance
| 165.6 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 123.6 GPixel/s |
| 317.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 296.6 GTexel/s |
| 20.31 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 22.15 TFLOPS (2:1) |
| 20.31 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 11.07 TFLOPS |
| 317.4 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 346.1 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1500 MHz | Fréquence de base | 1350 MHz |
| 1725 MHz | Fréquence Boost | 1545 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 5888 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3584 |
| 184 | TMUs | 192 |
| 96 | ROPs | 80 |
| 46 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 56 |
| 128 KB (per SM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
| 4 MB | Cache L2 | 5 MB |
| 46 | Clusters SM | 56 |
| 184 | Cœurs Tensor | 448 |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 242 mm 9.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 112 mm 4.4 inches | Largeur | 116 mm 4.6 inches |
| 220 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
| 550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
| 2x HDMI 2x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 1x 12-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 8-pin |
| PG142 SKU 10 | Numéro du conseil | PG150 SKU 100 |
Support de API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader | 6.6 |
| 8.6 | CUDA | 7.5 |