NVIDIA CMP 90HX contre NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
Quelle est la différence entre NVIDIA CMP 90HX et NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GA102 | Nom du GPU | GP102 |
| Ampere | Architecture | Pascal |
| Samsung | Fabricant | TSMC |
| 8 nm | Gravure | 16 nm |
| 28,300 million | Transistors | 11,800 million |
| 628 mm² | Taille du die | 471 mm² |
Carte graphique
| 2021 | Date de lancement | Never Released |
| Mining GPUs | Famille | GeForce 10 |
| Unreleased | État de la production | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 10 GB | Taille de la mémoire | 10 GB |
| GDDR6X | Type de la mémoire | GDDR5X |
| 320 bit | Bus mémoire | 320 bit |
| 760.3 GB/s | Bande passante | 440.3 GB/s |
Performance
| 136.8 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 133.6 GPixel/s |
| 342.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 334.0 GTexel/s |
| 21.89 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 167.0 GFLOPS (1:64) |
| 21.89 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.69 TFLOPS |
| 342.0 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 334.0 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1440 MHz | Fréquence de base | 1557 MHz |
| 1710 MHz | Fréquence Boost | 1670 MHz |
| 1188 MHz 19 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1376 MHz 11 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 6400 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3200 |
| 200 | TMUs | 200 |
| 80 | ROPs | 80 |
| 128 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
| 5 MB | Cache L2 | 2.5 MB |
| 50 | Clusters SM | 25 |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 285 mm 11.2 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 112 mm 4.4 inches | Largeur | 112 mm 4.4 inches |
| 320 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
| 700 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| PG132 SKU 100 | Numéro du conseil | PG611 SKU 10 |
Support de API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader | 6.4 |
| 8.6 | CUDA | 6.1 |