NVIDIA GeForce 256 DDR contre Intel Extreme Graphics 2
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 256 DDR et Intel Extreme Graphics 2. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| NV10 | Nom du GPU | Montara |
| Celsius | Architecture | Generation 2.0 |
| TSMC | Fabricant | Intel |
| 220 nm | Gravure | 130 nm |
| 17 million | Transistors | unknown |
| 139 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
| Dec 23rd, 1999 | Date de lancement | Dec 3rd, 2003 |
| GeForce 256 | Famille | Extreme Graphics 2 (Mobile IGP) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| AGP 4x | Interface du bus | FSB |
Mémoire
| 32 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
| DDR | Type de la mémoire | System Shared |
| 128 bit | Bus mémoire | System Shared |
| 4.800 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
| 480.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 266.0 MPixel/s |
| 480.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 266.0 MTexel/s |
Fréquences
| 150 MHz 300 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 1 |
| 4 | ROPs | 1 |
| 4 | Pixel Shaders | 2 |
| N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | IGP |
| unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
| 1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 7.0 | DirectX | 7.0 |
| 1.2 | OpenGL | 1.3 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel Shader | N/A |
| N/A | Vertex Shader | N/A |