Intel Extreme Graphics 2 contre NVIDIA Quadro
Quelle est la différence entre Intel Extreme Graphics 2 et NVIDIA Quadro. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Montara | Nom du GPU | NV10 |
| Generation 2.0 | Architecture | Celsius |
| Intel | Fabricant | TSMC |
| 130 nm | Gravure | 220 nm |
| unknown | Transistors | 17 million |
| unknown | Taille du die | 139 mm² |
Carte graphique
| Dec 3rd, 2003 | Date de lancement | 1999 |
| Extreme Graphics 2 (Mobile IGP) | Famille | Quadro |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| FSB | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
| System Shared | Taille de la mémoire | 32 MB |
| System Shared | Type de la mémoire | SDR |
| System Shared | Bus mémoire | 128 bit |
| System Dependent | Bande passante | 2.656 GB/s |
Performance
| 266.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 540.0 MPixel/s |
| 266.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 540.0 MTexel/s |
Fréquences
| System Shared | Fréquence de la mémoire | 166 MHz |
Configuration de rendu
| 1 | TMUs | 4 |
| 1 | ROPs | 4 |
| 2 | Pixel Shaders | 4 |
| N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
| IGP | Format | Single-slot |
| unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA |
Support de API
| 7.0 | DirectX | 7.0 |
| 1.3 | OpenGL | 1.2 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel Shader | N/A |
| N/A | Vertex Shader | N/A |