ATI Fire GL4 contre Sony Playstation Portable GPU 65nm
Quelle est la différence entre ATI Fire GL4 et Sony Playstation Portable GPU 65nm. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GT1000 | Nom du GPU | RE+SE-65nm |
| IBM | Fabricant | Sony |
| 180 nm | Gravure | 65 nm |
| unknown | Transistors | unknown |
| 100 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
| Mar 14th, 2001 | Date de lancement | Aug 30th, 2007 |
| Fire GL | Famille | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| 1,999 USD | Prix de lancement | 249 USD |
Mémoire
| 128 MB | Taille de la mémoire | 2 MB |
| DDR | Type de la mémoire | eDRAM |
| 256 bit | Bus mémoire | 512 bit |
| 9.600 GB/s | Bande passante | 5.312 GB/s |
Performance
| 150.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 665.0 MPixel/s |
| 37.50 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 33.25 MVertices/s |
| 600.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 665.0 MTexel/s |
Fréquences
| 150 MHz 300 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 83 MHz |
| 150 MHz | Fréquence du GPU | 133 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 5 |
| 1 | ROPs | 5 |
| 2 | Pixel Shaders | 2 |
| 1 | Vertex Shaders | 1 |
Compatibilité et dimensions
| unknown | Consommation typique de la carte | 4 W |
| 2x DVI 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 6.0 | DirectX | N/A |
| 1.2 | OpenGL | N/A |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel Shader | N/A |
| N/A | Vertex Shader | N/A |