NVIDIA GeForce Go 7700 contre ATI FireGL V5100
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce Go 7700 et ATI FireGL V5100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| G73 | Nom du GPU | R423 |
| GF-GO7700-N-B1 | Numéro de modèle | R423 GL-SE |
| Curie | Architecture | R400 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 90 nm | Gravure | 130 nm |
| 177 million | Transistors | 160 million |
| 125 mm² | Taille du die | 289 mm² |
Carte graphique
| Aug 1st, 2006 | Date de lancement | May 1st, 2004 |
| GeForce Go 7 (Go 7000) | Famille | FireGL (Vx100) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| PCIe 1.0 x16 | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
| 512 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
| GDDR3 | Type de la mémoire | DDR |
| 128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 16.00 GB/s | Bande passante | 22.40 GB/s |
Performance
| 3.600 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 5.400 GPixel/s |
| 562.5 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 675.0 MVertices/s |
| 5.400 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 5.400 GTexel/s |
Fréquences
| 500 MHz 1000 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 350 MHz 700 Mbps effective |
| 450 MHz | Fréquence du GPU | 450 MHz |
Configuration de rendu
| 12 | TMUs | 12 |
| 8 | ROPs | 12 |
| 12 | Pixel Shaders | 12 |
| 5 | Vertex Shaders | 6 |
Compatibilité et dimensions
| unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
Support de API
| 9.0c (9_3) | DirectX | 9.0b (9_2) |
| 2.1 | OpenGL | 2.1 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |