Intel GMA X3500 contre ATI FireGL V5100
Quelle est la différence entre Intel GMA X3500 et ATI FireGL V5100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Bearlake | Nom du GPU | R423 |
| Bearlake (G35) | Numéro de modèle | R423 GL-SE |
| Generation 4.0 | Architecture | R400 |
| Intel | Fabricant | TSMC |
| 90 nm | Gravure | 130 nm |
| unknown | Transistors | 160 million |
| unknown | Taille du die | 289 mm² |
Carte graphique
| Aug 1st, 2007 | Date de lancement | May 1st, 2004 |
| GMA Graphics (GMA 3500 IGP) | Famille | FireGL (Vx100) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| FSB | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
| System Shared | Taille de la mémoire | 128 MB |
| System Shared | Type de la mémoire | DDR |
| System Shared | Bus mémoire | 256 bit |
| System Dependent | Bande passante | 22.40 GB/s |
Performance
| 667.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 5.400 GPixel/s |
| 166.8 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 675.0 MVertices/s |
| 5.336 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 5.400 GTexel/s |
Fréquences
| System Shared | Fréquence de la mémoire | 350 MHz 700 Mbps effective |
| 667 MHz | Fréquence du GPU | 450 MHz |
Configuration de rendu
| 8 | TMUs | 12 |
| 1 | ROPs | 12 |
| 8 | Pixel Shaders | 12 |
| 1 | Vertex Shaders | 6 |
Compatibilité et dimensions
| IGP | Format | Single-slot |
| 13 W | Consommation typique de la carte | unknown |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
Support de API
| 9.0c | DirectX | 9.0b (9_2) |
| 2.0 | OpenGL | 2.1 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |