ATI FireGL V8600 contre ATI FireGL V8650
Quelle est la différence entre ATI FireGL V8600 et ATI FireGL V8650. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 839 | PassMark G3D | 550 |
| 406 | PassMark G2D | 637 |
Processeur graphique (GPU)
| R600 | Nom du GPU | R600 |
| R600 V8600 | Numéro de modèle | R600 V8650 (215RGIDKA13FG) |
| TeraScale | Architecture | TeraScale |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 80 nm | Gravure | 80 nm |
| 720 million | Transistors | 720 million |
| 420 mm² | Taille du die | 420 mm² |
Carte graphique
| May 14th, 2007 | Date de lancement | Aug 6th, 2007 |
| FireGL (Vx600) | Famille | FireGL (Vx600) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| 1,899 USD | Prix de lancement | 2,799 USD |
| PCIe 1.0 x16 | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
| 1024 MB | Taille de la mémoire | 2 GB |
| GDDR4 | Type de la mémoire | GDDR4 |
| 512 bit | Bus mémoire | 512 bit |
| 111.1 GB/s | Bande passante | 111.1 GB/s |
Performance
| 11.01 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 11.01 GPixel/s |
| 11.01 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 11.01 GTexel/s |
| 440.3 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 440.3 GFLOPS |
Fréquences
| 868 MHz 1736 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 868 MHz 1736 Mbps effective |
| 688 MHz | Fréquence du GPU | 688 MHz |
Configuration de rendu
| 320 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 320 |
| 16 | TMUs | 16 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 4 | Unités de calcul | 4 |
| 256 KB | Cache L2 | 256 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 254 mm 10 inches | Longueur | 254 mm 10 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
| 159 W | Consommation typique de la carte | unknown |
| 450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
| 1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| B313 | Numéro du conseil | B313 |
Support de API
| 10.0 (10_0) | DirectX | 10.0 (10_0) |
| 3.3 (full) 4.0 (partial) | OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 4.0 | Shader | 4.0 |