ATI FireMV 2200 PCI contre NVIDIA GeForce FX 5600 XT
Quelle est la différence entre ATI FireMV 2200 PCI et NVIDIA GeForce FX 5600 XT. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 1 | PassMark G3D | 9 |
| 153 | PassMark G2D | 166 |
Processeur graphique (GPU)
| RV280 | Nom du GPU | NV31 |
| RV280 GL | Numéro de modèle | 5600 XT |
| Rage 7 | Architecture | Rankine |
| UMC | Fabricant | TSMC |
| 150 nm | Gravure | 130 nm |
| 36 million | Transistors | 80 million |
| 98 mm² | Taille du die | 121 mm² |
Carte graphique
| 2006 | Date de lancement | Mar 17th, 2003 |
| FireMV Multi-View (2000) | Famille | GeForce FX (5600) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| PCI | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
| 64 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
| DDR | Type de la mémoire | DDR |
| 64 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 3.200 GB/s | Bande passante | 6.400 GB/s |
Performance
| 960.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 940.0 MPixel/s |
| 60.00 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 117.5 MVertices/s |
| 960.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 940.0 MTexel/s |
Fréquences
| 200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 200 MHz 400 Mbps effective |
| 240 MHz | Fréquence du GPU | 235 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 4 |
| 4 | ROPs | 4 |
| 4 | Pixel Shaders | 4 |
| 1 | Vertex Shaders | 2 |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | Single-slot |
| 15 W | Consommation typique de la carte | unknown |
| 200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
| 1x DMS-59 | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 8.1 | DirectX | 9.0a |
| 1.4 | OpenGL | 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 1.4 | Pixel Shader | 2.0a |
| 1.1 | Vertex Shader | 2.0a |