AMD FirePro S9170 contre AMD FirePro W9100
Quelle est la différence entre AMD FirePro S9170 et AMD FirePro W9100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Hawaii | Nom du GPU | Hawaii |
| Hawaii XT GL | Numéro de modèle | Hawaii GL44 |
| GCN 2.0 | Architecture | GCN 2.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 28 nm | Gravure | 28 nm |
| 6,200 million | Transistors | 6,200 million |
| 438 mm² | Taille du die | 438 mm² |
Carte graphique
| Jul 8th, 2015 | Date de lancement | Mar 26th, 2014 |
| FirePro (Sx100) | Famille | FirePro (Wx100) |
| Active | État de la production | End-of-life |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 32 GB | Taille de la mémoire | 16 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 512 bit | Bus mémoire | 512 bit |
| 320.0 GB/s | Bande passante | 320.0 GB/s |
Performance
| 59.52 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 59.52 GPixel/s |
| 163.7 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 163.7 GTexel/s |
| 5.238 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.238 TFLOPS |
| 2.619 TFLOPS (1:2) | Performance FP64 (double) | 2.619 TFLOPS (1:2) |
Fréquences
| 1250 MHz 5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| 930 MHz | Fréquence du GPU | 930 MHz |
Configuration de rendu
| 2816 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2816 |
| 176 | TMUs | 176 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 44 | Unités de calcul | 44 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 1024 KB | Cache L2 | 1024 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Longueur | 275 mm 10.8 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
| 275 W | Consommation typique de la carte | 275 W |
| 600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 6x mini-DisplayPort 1x S-Video |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| C681 | Numéro du conseil | C676-01 |
Support de API
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.3 | Shader | 6.3 |