AMD FirePro S9170 contre NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
Quelle est la différence entre AMD FirePro S9170 et NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Hawaii | Nom du GPU | TU106 |
| Hawaii XT GL | Numéro de modèle | N19E-Q1-KD-A1 |
| GCN 2.0 | Architecture | Turing |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 28 nm | Gravure | 12 nm |
| 6,200 million | Transistors | 10,800 million |
| 438 mm² | Taille du die | 445 mm² |
Carte graphique
| Jul 8th, 2015 | Date de lancement | May 27th, 2019 |
| FirePro (Sx100) | Famille | Quadro Mobile (Tx000) |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 32 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR6 |
| 512 bit | Bus mémoire | 192 bit |
| 320.0 GB/s | Bande passante | 336.0 GB/s |
Performance
| 59.52 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 88.32 GPixel/s |
| 163.7 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 165.6 GTexel/s |
| 5.238 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.299 TFLOPS |
| 2.619 TFLOPS (1:2) | Performance FP64 (double) | 165.6 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1250 MHz 5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2816 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1920 |
| 176 | TMUs | 120 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
| 1024 KB | Cache L2 | 4 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | IGP |
| 275 W | Consommation typique de la carte | 80 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 12 (12_0) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.3 | Shader | 6.6 |