AMD FireStream 9370 contre ATI FirePro V8800
Quelle est la différence entre AMD FireStream 9370 et ATI FirePro V8800. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Cypress | Nom du GPU | Cypress |
| Cypress XT GL | Numéro de modèle | Cypress XT GL |
| TeraScale 2 | Architecture | TeraScale 2 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 40 nm | Gravure | 40 nm |
| 2,154 million | Transistors | 2,154 million |
| 334 mm² | Taille du die | 334 mm² |
Carte graphique
| Jun 23rd, 2010 | Date de lancement | Apr 7th, 2010 |
| FireStream | Famille | FirePro (Vx800) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
| 4 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 147.2 GB/s | Bande passante | 147.2 GB/s |
Performance
| 26.40 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 26.40 GPixel/s |
| 66.00 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 66.00 GTexel/s |
| 2.640 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.640 TFLOPS |
| 528.0 GFLOPS (1:5) | Performance FP64 (double) | 528.0 GFLOPS (1:5) |
Fréquences
| 1150 MHz 4.6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1150 MHz 4.6 Gbps effective |
| 825 MHz | Fréquence du GPU | 825 MHz |
Configuration de rendu
| 1600 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1600 |
| 80 | TMUs | 80 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 20 | Unités de calcul | 20 |
| 8 KB (per CU) | Cache L1 | 8 KB (per CU) |
| 512 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
| 225 W | Consommation typique de la carte | 208 W |
| 550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 550 W |
| 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 4x DisplayPort 1x S-Video |
| 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 6-pin |
Support de API
| 11.2 (11_0) | DirectX | 11.2 (11_0) |
| 4.4 | OpenGL | 4.4 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 5.0 | Shader | 5.0 |