AMD FirePro W9100 contre NVIDIA Quadro P4000
Quelle est la différence entre AMD FirePro W9100 et NVIDIA Quadro P4000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 3771 | 3DMark Time Spy | 5161 |
| 9840 | 3DMark Fire Strike | 13428 |
| 4608 | 3DMark Fire Strike Extreme | 7021 |
| 2109 | 3DMark Fire Strike Ultra | 3652 |
| 24684 | 3DMark Wild Life | 33088 |
| 8241 | 3DMark Wild Life Extreme | 8375 |
| 38516 | 3DMark Night Raid | 34115 |
Processeur graphique (GPU)
| Hawaii | Nom du GPU | GP104 |
| Hawaii GL44 | Numéro de modèle | GP104-850-A1 |
| GCN 2.0 | Architecture | Pascal |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 28 nm | Gravure | 16 nm |
| 6,200 million | Transistors | 7,200 million |
| 438 mm² | Taille du die | 314 mm² |
Carte graphique
| Mar 26th, 2014 | Date de lancement | Feb 6th, 2017 |
| FirePro (Wx100) | Famille | Quadro (Px000) |
| End-of-life | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 16 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 512 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 320.0 GB/s | Bande passante | 243.3 GB/s |
Performance
| 59.52 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 94.72 GPixel/s |
| 163.7 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 165.8 GTexel/s |
| 5.238 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.304 TFLOPS |
| 2.619 TFLOPS (1:2) | Performance FP64 (double) | 165.8 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1250 MHz 5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1901 MHz 7.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2816 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1792 |
| 176 | TMUs | 112 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
| 1024 KB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Single-slot |
| 275 mm 10.8 inches | Longueur | 241 mm 9.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
| 275 W | Consommation typique de la carte | 105 W |
| 600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
| 6x mini-DisplayPort 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | 4x DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
| C676-01 | Numéro du conseil | PG410 SKU 501 |
Support de API
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.3 | Shader | 6.4 |