NVIDIA GeForce 256 SDR contre NVIDIA Quadro4 400 NVS PCI
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 256 SDR et NVIDIA Quadro4 400 NVS PCI. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| NV10 | Nom du GPU | NV17 |
| Celsius | Architecture | Celsius |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 220 nm | Gravure | 150 nm |
| 17 million | Transistors | 29 million |
| 139 mm² | Taille du die | 65 mm² |
Carte graphique
| Oct 11th, 1999 | Date de lancement | Jul 16th, 2004 |
| GeForce 256 | Famille | Quadro4 NVS |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| AGP 4x | Interface du bus | PCI |
Mémoire
| 32 MB | Taille de la mémoire | 64 MB x2 |
| SDR | Type de la mémoire | DDR |
| 64 bit | Bus mémoire | 128 bit x2 |
Fréquences
| 143 MHz | Fréquence de la mémoire | 166 MHz 332 Mbps effective |
| 120 MHz | Fréquence du GPU | 220 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 4 x2 |
| 4 | ROPs | 2 x2 |
| 4 | Pixel Shaders | 2 x2 |
| N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
| unknown | Consommation typique de la carte | 18 W |
| 200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
| 1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | 2x LFH60 |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 7.0 | DirectX | 7.0 |
| 1.2 | OpenGL | 1.5 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel Shader | 1.1 |
| N/A | Vertex Shader | 1.1 |