NVIDIA GeForce 6700 XL contre ATI Radeon X1650 XT
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 6700 XL et ATI Radeon X1650 XT. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| NV43 | Nom du GPU | RV560 |
| Curie | Architecture | R500 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 110 nm | Gravure | 80 nm |
| 146 million | Transistors | 330 million |
| 154 mm² | Taille du die | 230 mm² |
Carte graphique
| Nov 14th, 2004 | Date de lancement | Oct 30th, 2006 |
| GeForce 6 PCIe (6700) | Famille | Radeon R500 PCIe (X1650) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| GeForce PCX | Prédécesseur | Radeon R400 PCIe |
| PCIe 1.0 x16 | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
| 128 MB | Taille de la mémoire | 256 MB |
| GDDR3 | Type de la mémoire | GDDR3 |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 17.60 GB/s | Bande passante | 22.40 GB/s |
Performance
| 2.100 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.200 GPixel/s |
| 393.8 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 1.050 GVertices/s |
| 4.200 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 4.200 GTexel/s |
Fréquences
| 550 MHz 1100 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 700 MHz 1400 Mbps effective |
| 525 MHz | Fréquence du GPU | 525 MHz |
Configuration de rendu
| 8 | TMUs | 8 |
| 4 | ROPs | 8 |
| 8 | Pixel Shaders | 24 |
| 3 | Vertex Shaders | 8 |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | Single-slot |
| unknown | Consommation typique de la carte | 55 W |
| 200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
| 1x DVI 1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
| 1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
| P216 | Numéro du conseil | A880 |
Support de API
| 9.0c (9_3) | DirectX | 9.0c (9_3) |
| 2.0 (full) 2.1 (partial) | OpenGL | 2.1 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 3.0 | Shader | 3.0 |