ATI Mobility FireGL V5250 contre NVIDIA GeForce 6800 GT DDL
Quelle est la différence entre ATI Mobility FireGL V5250 et NVIDIA GeForce 6800 GT DDL. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| M66 | Nom du GPU | NV40 |
| M66 GL | Numéro de modèle | 6800 GT |
| R500 | Architecture | Curie |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 90 nm | Gravure | 130 nm |
| 157 million | Transistors | 222 million |
| 150 mm² | Taille du die | 287 mm² |
Carte graphique
| 2007 | Date de lancement | Apr 14th, 2004 |
| Mobility FireGL (V5xxx) | Famille | GeForce 6 AGP (6800) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| PCIe 1.0 x16 | Interface du bus | AGP Pro 8x |
Mémoire
| 256 MB | Taille de la mémoire | 256 MB |
| GDDR3 | Type de la mémoire | GDDR3 |
| 128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 11.20 GB/s | Bande passante | 32.00 GB/s |
Performance
| 5.400 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 5.600 GPixel/s |
| 562.5 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 525.0 MVertices/s |
| 5.400 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 5.600 GTexel/s |
Fréquences
| 350 MHz 700 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 500 MHz 1000 Mbps effective |
| 450 MHz | Fréquence du GPU | 350 MHz |
Configuration de rendu
| 12 | TMUs | 16 |
| 12 | ROPs | 16 |
| 12 | Pixel Shaders | 16 |
| 5 | Vertex Shaders | 6 |
Compatibilité et dimensions
| unknown | Consommation typique de la carte | 80 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI |
Support de API
| 9.0c (9_3) | DirectX | 9.0c (9_3) |
| 2.1 | OpenGL | 2.1 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 3.0 | Shader | 3.0 |