NVIDIA GeForce 6800 GT contre NVIDIA GeForce 6800 GT DDL
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 6800 GT et NVIDIA GeForce 6800 GT DDL. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| NV45 | Nom du GPU | NV40 |
| 6800 GT | Numéro de modèle | 6800 GT |
| Curie | Architecture | Curie |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 130 nm | Gravure | 130 nm |
| 222 million | Transistors | 222 million |
| 287 mm² | Taille du die | 287 mm² |
Carte graphique
| Jun 8th, 2004 | Date de lancement | Apr 14th, 2004 |
| GeForce 6 PCIe (6800) | Famille | GeForce 6 AGP (6800) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| GeForce PCX | Prédécesseur | GeForce FX |
| PCIe 1.0 x16 | Interface du bus | AGP Pro 8x |
Mémoire
| 256 MB | Taille de la mémoire | 256 MB |
| GDDR3 | Type de la mémoire | GDDR3 |
| 256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 32.00 GB/s | Bande passante | 32.00 GB/s |
Performance
| 5.600 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 5.600 GPixel/s |
| 525.0 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 525.0 MVertices/s |
| 5.600 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 5.600 GTexel/s |
Fréquences
| 500 MHz 1000 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 500 MHz 1000 Mbps effective |
| 350 MHz | Fréquence du GPU | 350 MHz |
Configuration de rendu
| 16 | TMUs | 16 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 16 | Pixel Shaders | 16 |
| 6 | Vertex Shaders | 6 |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | Dual-slot |
| 67 W | Consommation typique de la carte | 80 W |
| 250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
| 2x DVI 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI |
| 1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
| P211 | Numéro du conseil | P201 |
Support de API
| 9.0c (9_3) | DirectX | 9.0c (9_3) |
| 2.1 | OpenGL | 2.1 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 3.0 | Shader | 3.0 |