NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 contre AMD Xbox One GPU
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 et AMD Xbox One GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| G92 | Nom du GPU | Durango |
| G92-400-A2 | Numéro de modèle | X871363-001 |
| Tesla | Architecture | GCN 1.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 65 nm | Gravure | 28 nm |
| 754 million | Transistors | 5,000 million |
| 324 mm² | Taille du die | 363 mm² |
Carte graphique
| Dec 11th, 2007 | Date de lancement | Nov 22nd, 2013 |
| GeForce 8 (8800) | Famille | Console GPU (Microsoft) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| 349 USD | Prix de lancement | 499 USD |
Mémoire
| 512 MB | Taille de la mémoire | 8 GB |
| GDDR3 | Type de la mémoire | DDR3 |
| 256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 52.48 GB/s | Bande passante | 68.22 GB/s |
Performance
| 10.40 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 13.65 GPixel/s |
| 41.60 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 40.94 GTexel/s |
| 416.0 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,310 GFLOPS |
Fréquences
| 820 MHz 1640 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 1066 MHz 2.1 Gbps effective |
| 650 MHz | Fréquence du GPU | 853 MHz |
Configuration de rendu
| 128 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 768 |
| 64 | TMUs | 48 |
| 16 | ROPs | 16 |
Compatibilité et dimensions
| 254 mm 10 inches | Longueur | 333 mm 13.1 inches |
| 135 W | Consommation typique de la carte | 95 W |
| 2x DVI 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 11.1 (10_0) | DirectX | 11.2 (11_0) |
| 3.3 | OpenGL | N/A |
| 1.1 | OpenCL | 1.2 |
| N/A | Vulkan | 1.1 |
| 4.0 | Shader | 5.1 |