NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra Mac Edition contre NVIDIA GeForce FX 5600
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra Mac Edition et NVIDIA GeForce FX 5600. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| NV34 | Nom du GPU | NV31 |
| 5200 Ultra | Numéro de modèle | 5600 |
| Rankine | Architecture | Rankine |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 150 nm | Gravure | 130 nm |
| 45 million | Transistors | 80 million |
| 124 mm² | Taille du die | 121 mm² |
Carte graphique
| Mar 6th, 2003 | Date de lancement | Mar 6th, 2003 |
| GeForce FX (5200) | Famille | GeForce FX (5600) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| GeForce 4 Ti | Prédécesseur | GeForce 4 Ti |
| AGP Pro 8x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
| 128 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
| DDR | Type de la mémoire | DDR |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 10.40 GB/s | Bande passante | 8.000 GB/s |
Performance
| 1.300 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.300 GPixel/s |
| 243.8 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 162.5 MVertices/s |
| 1.300 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.300 GTexel/s |
Fréquences
| 325 MHz 650 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 250 MHz 500 Mbps effective |
| 325 MHz | Fréquence du GPU | 325 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 4 |
| 4 | ROPs | 4 |
| 4 | Pixel Shaders | 4 |
| 3 | Vertex Shaders | 2 |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | Single-slot |
| unknown | Consommation typique de la carte | 37 W |
| 200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
| 2x DVI | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 9.0a | DirectX | 9.0a |
| 1.5 | OpenGL | 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 2.0a | Pixel Shader | 2.0a |
| 2.0a | Vertex Shader | 2.0a |