NVIDIA GeForce FX Go5650 contre NVIDIA GeForce FX 5600
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce FX Go5650 et NVIDIA GeForce FX 5600. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| NV31 | Nom du GPU | NV31 |
| Go5650 | Numéro de modèle | 5600 |
| Rankine | Architecture | Rankine |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 130 nm | Gravure | 130 nm |
| 80 million | Transistors | 80 million |
| 121 mm² | Taille du die | 121 mm² |
Carte graphique
| Mar 1st, 2003 | Date de lancement | Mar 6th, 2003 |
| GeForce FX Go 5 (Go 5000) | Famille | GeForce FX (5600) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| GeForce4 Go | Prédécesseur | GeForce 4 Ti |
| AGP 8x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
| 128 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
| DDR | Type de la mémoire | DDR |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 9.440 GB/s | Bande passante | 8.000 GB/s |
Performance
| 1.300 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.300 GPixel/s |
| 243.8 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 162.5 MVertices/s |
| 1.300 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.300 GTexel/s |
Fréquences
| 295 MHz 590 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 250 MHz 500 Mbps effective |
| 325 MHz | Fréquence du GPU | 325 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 4 |
| 4 | ROPs | 4 |
| 4 | Pixel Shaders | 4 |
| 3 | Vertex Shaders | 2 |
Compatibilité et dimensions
| unknown | Consommation typique de la carte | 37 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
Support de API
| 9.0a | DirectX | 9.0a |
| 2.0 | OpenGL | 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 2.0a | Pixel Shader | 2.0a |
| 2.0a | Vertex Shader | 2.0a |