NVIDIA GeForce FX 5600 contre ATI Radeon 9800 PRO MAXX
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce FX 5600 et ATI Radeon 9800 PRO MAXX. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| NV31 | Nom du GPU | R350 |
| Rankine | Architecture | Rage 8 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 130 nm | Gravure | 150 nm |
| 80 million | Transistors | 117 million |
| 121 mm² | Taille du die | 215 mm² |
Carte graphique
| Mar 6th, 2003 | Date de lancement | Unknown |
| GeForce FX (5600) | Famille | Radeon R300 (9800) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| GeForce 4 Ti | Prédécesseur | Radeon R200 |
| AGP 8x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
| 128 MB | Taille de la mémoire | 128 MB x2 |
| DDR | Type de la mémoire | DDR |
| 128 bit | Bus mémoire | 256 bit x2 |
Fréquences
| 250 MHz 500 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 340 MHz 680 Mbps effective |
| 325 MHz | Fréquence du GPU | 380 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 8 x2 |
| 4 | ROPs | 8 x2 |
| 4 | Pixel Shaders | 8 x2 |
| 2 | Vertex Shaders | 4 x2 |
Compatibilité et dimensions
| 37 W | Consommation typique de la carte | 94 W |
| 200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
| 1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x Molex |
Support de API
| 9.0a | DirectX | 9.0 (9_0) |
| 2.0 | OpenGL | 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 2.0a | Pixel Shader | 2.0 |
| 2.0a | Vertex Shader | 2.0 |