NVIDIA GeForce FX 5600 contre ATI Radeon X300 LE
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce FX 5600 et ATI Radeon X300 LE. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| NV31 | Nom du GPU | RV370 |
| 5600 | Numéro de modèle | RV370 LE (215S8DAKA23F) |
| Rankine | Architecture | Rage 9 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 130 nm | Gravure | 110 nm |
| 80 million | Transistors | 107 million |
| 121 mm² | Taille du die | 74 mm² |
Carte graphique
| Mar 6th, 2003 | Date de lancement | Sep 1st, 2004 |
| GeForce FX (5600) | Famille | Radeon R300 (X300) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| GeForce 4 Ti | Prédécesseur | Radeon R200 |
| AGP 8x | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
| 128 MB | Taille de la mémoire | 64 MB |
| DDR | Type de la mémoire | DDR |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 8.000 GB/s | Bande passante | 6.400 GB/s |
Performance
| 1.300 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.300 GPixel/s |
| 162.5 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 162.5 MVertices/s |
| 1.300 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.300 GTexel/s |
Fréquences
| 250 MHz 500 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 200 MHz 400 Mbps effective |
| 325 MHz | Fréquence du GPU | 325 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 4 |
| 4 | ROPs | 4 |
| 4 | Pixel Shaders | 4 |
| 2 | Vertex Shaders | 2 |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | Single-slot |
| 37 W | Consommation typique de la carte | unknown |
| 200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
| 1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
Support de API
| 9.0a | DirectX | 9.0 |
| 2.0 | OpenGL | 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 2.0a | Pixel Shader | 2.0 |
| 2.0a | Vertex Shader | 2.0 |