NVIDIA GeForce3 Ti500 contre NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce3 Ti500 et NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| NV20 | Nom du GPU | NV36 |
| NV20 Ti500 | Numéro de modèle | FX 5700 Ultra |
| Kelvin | Architecture | Rankine |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 150 nm | Gravure | 130 nm |
| 57 million | Transistors | 82 million |
| 128 mm² | Taille du die | 133 mm² |
Carte graphique
| Oct 1st, 2001 | Date de lancement | Oct 23rd, 2003 |
| GeForce 3 | Famille | GeForce FX (5700) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| 349 USD | Prix de lancement | 199 USD |
| GeForce 2 | Prédécesseur | GeForce 4 Ti |
| AGP 4x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
| 64 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
| DDR | Type de la mémoire | GDDR2 |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 8.000 GB/s | Bande passante | 14.50 GB/s |
Performance
| 960.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.900 GPixel/s |
| 60.00 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 356.3 MVertices/s |
| 1.920 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.900 GTexel/s |
Fréquences
| 250 MHz 500 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 453 MHz 906 Mbps effective |
| 240 MHz | Fréquence du GPU | 475 MHz |
Configuration de rendu
| 8 | TMUs | 4 |
| 4 | ROPs | 4 |
| 4 | Pixel Shaders | 4 |
| 1 | Vertex Shaders | 3 |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | Single-slot |
| 183 mm 7.2 inches | Longueur | 229 mm 9 inches |
| unknown | Consommation typique de la carte | 46 W |
| 200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
| 1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x Molex |
Support de API
| 8.1 | DirectX | 9.0a |
| 1.5 | OpenGL | 1.5 (2.1) |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 1.1 | Pixel Shader | 2.0a |
| 1.1 | Vertex Shader | 2.0a |