3dfx Spectre 2000 contre NVIDIA GeForce FX Go5100
Quelle est la différence entre 3dfx Spectre 2000 et NVIDIA GeForce FX Go5100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Sage | Nom du GPU | NV34 |
| Voodoo Scalable | Architecture | Rankine |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 180 nm | Gravure | 150 nm |
| 25 million | Transistors | 45 million |
| unknown | Taille du die | 124 mm² |
Carte graphique
| Never Released | Date de lancement | Mar 1st, 2003 |
| Spectre | Famille | GeForce FX Go 5 (Go 5000) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| Voodoo5 | Prédécesseur | GeForce4 Go |
| AGP 4x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
| 64 MB | Taille de la mémoire | 32 MB |
| DDR | Type de la mémoire | DDR |
| 128 bit | Bus mémoire | 64 bit |
| 6.400 GB/s | Bande passante | 3.200 GB/s |
Performance
| 800.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 800.0 MPixel/s |
| 50.00 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 150.0 MVertices/s |
| 800.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 800.0 MTexel/s |
Fréquences
| 200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 200 MHz 400 Mbps effective |
| 200 MHz | Fréquence du GPU | 200 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 4 |
| 4 | ROPs | 4 |
| 4 | Pixel Shaders | 4 |
| 1 | Vertex Shaders | 3 |
Compatibilité et dimensions
| 30 W | Consommation typique de la carte | unknown |
| 1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 8.0 | DirectX | 9.0a |
| 1.1 | OpenGL | 1.5 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel Shader | 2.0a |
| N/A | Vertex Shader | 2.0a |