ATI Mobility Radeon 9600 PRO contre NVIDIA GeForce FX Go5650
Quelle est la différence entre ATI Mobility Radeon 9600 PRO et NVIDIA GeForce FX Go5650. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 25 | PassMark G3D | 17 |
| 137 | PassMark G2D | 211 |
Processeur graphique (GPU)
| M10 | Nom du GPU | NV31 |
| Rage 8 | Architecture | Rankine |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 130 nm | Gravure | 130 nm |
| 76 million | Transistors | 80 million |
| 92 mm² | Taille du die | 121 mm² |
Carte graphique
| Jun 1st, 2004 | Date de lancement | Mar 1st, 2003 |
| M1x (Mobility 9000) | Famille | GeForce FX Go 5 (Go 5000) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| M9 | Prédécesseur | GeForce4 Go |
| AGP 8x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
| 128 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
| DDR | Type de la mémoire | DDR |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 6.400 GB/s | Bande passante | 9.440 GB/s |
Performance
| 1.332 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.300 GPixel/s |
| 166.5 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 243.8 MVertices/s |
| 1.332 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.300 GTexel/s |
Fréquences
| 200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 295 MHz 590 Mbps effective |
| 333 MHz | Fréquence du GPU | 325 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 4 |
| 4 | ROPs | 4 |
| 4 | Pixel Shaders | 4 |
| 2 | Vertex Shaders | 3 |
Compatibilité et dimensions
| unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 9.0 (9_0) | DirectX | 9.0a |
| 2.0 | OpenGL | 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 2.0 | Pixel Shader | 2.0a |
| 2.0 | Vertex Shader | 2.0a |