NVIDIA GeForce Go 6200 TE contre NVIDIA GeForce4 MX 460
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce Go 6200 TE et NVIDIA GeForce4 MX 460. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 45 | PassMark G3D | 4 |
| 223 | PassMark G2D | 176 |
Processeur graphique (GPU)
| NV43 | Nom du GPU | NV17 |
| Go6200TE NPB | Numéro de modèle | MX460 |
| Curie | Architecture | Celsius |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 110 nm | Gravure | 150 nm |
| 146 million | Transistors | 29 million |
| 154 mm² | Taille du die | 65 mm² |
Carte graphique
| Sep 29th, 2005 | Date de lancement | Feb 6th, 2002 |
| GeForce Go 6 (Go 6000) | Famille | GeForce 4 MX |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| GeForce FX Go 5 | Prédécesseur | GeForce 3 |
| PCIe 1.0 x16 | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
| 64 MB | Taille de la mémoire | 64 MB |
| DDR | Type de la mémoire | DDR |
| 64 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 4.800 GB/s | Bande passante | 7.200 GB/s |
Performance
| 1.200 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 600.0 MPixel/s |
| 1.200 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.200 GTexel/s |
Fréquences
| 300 MHz 600 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 225 MHz 450 Mbps effective |
| 300 MHz | Fréquence du GPU | 300 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 4 |
| 4 | ROPs | 2 |
| 4 | Pixel Shaders | 2 |
| 3 | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
| IGP | Format | Single-slot |
| unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
Support de API
| 9.0c (9_3) | DirectX | 7.0 |
| 2.0 (full) 2.1 (partial) | OpenGL | 1.5 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |