NVIDIA GeForce Go 6600 TE contre NVIDIA Quadro NVS 120M
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce Go 6600 TE et NVIDIA Quadro NVS 120M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 45 | PassMark G3D | 47 |
| 223 | PassMark G2D | 274 |
Processeur graphique (GPU)
| NV43 | Nom du GPU | G72 |
| Curie | Architecture | Curie |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 110 nm | Gravure | 90 nm |
| 146 million | Transistors | 112 million |
| 154 mm² | Taille du die | 81 mm² |
Carte graphique
| Sep 29th, 2005 | Date de lancement | Jun 1st, 2006 |
| GeForce Go 6 (Go 6000) | Famille | NVS Mobile |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| PCIe 1.0 x16 | Interface du bus | MXM-III |
Mémoire
| 128 MB | Taille de la mémoire | 512 MB |
| DDR | Type de la mémoire | DDR2 |
| 128 bit | Bus mémoire | 64 bit |
| 6.400 GB/s | Bande passante | 11.20 GB/s |
Performance
| 900.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 900.0 MPixel/s |
| 168.8 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 337.5 MVertices/s |
| 1.800 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.800 GTexel/s |
Fréquences
| 200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 700 MHz 1400 Mbps effective |
| 225 MHz | Fréquence du GPU | 450 MHz |
Configuration de rendu
| 8 | TMUs | 4 |
| 4 | ROPs | 2 |
| 8 | Pixel Shaders | 4 |
| 3 | Vertex Shaders | 3 |
Compatibilité et dimensions
| IGP | Format | MXM Module |
| unknown | Consommation typique de la carte | 10 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 9.0c (9_3) | DirectX | 9.0c (9_3) |
| 2.0 (full) 2.1 (partial) | OpenGL | 2.1 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 3.0 | Shader | 3.0 |