NVIDIA GeForce GTX 965M contre NVIDIA GeForce GT 1030
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 965M et NVIDIA GeForce GT 1030. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 1913 | 3DMark Time Spy | 1212 |
| 833 | 3DMark Time Spy Extreme | 204 |
| 4991 | 3DMark Fire Strike | 3221 |
| 2717 | 3DMark Fire Strike Extreme | 1637 |
| 1312 | 3DMark Fire Strike Ultra | 401 |
| 11786 | 3DMark Wild Life | 8072 |
| 3183 | 3DMark Wild Life Extreme | 2275 |
| 15691 | 3DMark Night Raid | 12045 |
Processeur graphique (GPU)
| GM206 | Nom du GPU | GP108 |
| N16E-GR | Numéro de modèle | GP108-300-A1 |
| Maxwell 2.0 | Architecture | Pascal |
| TSMC | Fabricant | Samsung |
| 28 nm | Gravure | 14 nm |
| 2,940 million | Transistors | 1,800 million |
| 228 mm² | Taille du die | 74 mm² |
Carte graphique
| 2016 | Date de lancement | May 17th, 2017 |
| GeForce 900M | Famille | GeForce 10 |
| Active | État de la production | Active |
| GeForce 800M | Prédécesseur | GeForce 900 |
| MXM-B (3.0) | Interface du bus | PCIe 3.0 x4 |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 64 bit |
| 80.19 GB/s | Bande passante | 48.06 GB/s |
Performance
| 36.80 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 23.49 GPixel/s |
| 73.60 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 35.23 GTexel/s |
| 2.355 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,127 GFLOPS |
| 73.60 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 35.23 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 935 MHz | Fréquence de base | 1228 MHz |
| 1150 MHz | Fréquence Boost | 1468 MHz |
| 1253 MHz 5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 1024 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 384 |
| 64 | TMUs | 24 |
| 32 | ROPs | 16 |
| 48 KB (per SMM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
| 1024 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
| MXM Module | Format | Single-slot |
| unknown | Consommation typique de la carte | 30 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.4 |
| 5.2 | CUDA | 6.1 |