NVIDIA GeForce GTX 550 Ti contre NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 550 Ti et NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GF116 | Nom du GPU | GK208 |
| GF116-400-A1 | Numéro de modèle | GK208-301-A1 |
| Fermi 2.0 | Architecture | Kepler 2.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 40 nm | Gravure | 28 nm |
| 1,170 million | Transistors | 1,020 million |
| 238 mm² | Taille du die | 87 mm² |
Carte graphique
| Mar 15th, 2011 | Date de lancement | May 29th, 2013 |
| GeForce 500 | Famille | GeForce 600 |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| GeForce 400 | Prédécesseur | GeForce 500 |
| PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | PCIe 2.0 x8 |
Mémoire
| 1024 MB | Taille de la mémoire | 2 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | DDR3 |
| 192 bit | Bus mémoire | 64 bit |
| 98.50 GB/s | Bande passante | 14.40 GB/s |
Performance
| 7.200 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 7.216 GPixel/s |
| 28.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 28.86 GTexel/s |
| 691.2 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 692.7 GFLOPS |
| 57.60 GFLOPS (1:12) | Performance FP64 (double) | 28.86 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
| 1026 MHz 4.1 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 900 MHz 1800 Mbps effective |
| 900 MHz | Fréquence du GPU | 902 MHz |
Configuration de rendu
| 192 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 384 |
| 32 | TMUs | 32 |
| 24 | ROPs | 8 |
| 64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
| 384 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Single-slot |
| 210 mm 8.3 inches | Longueur | 145 mm 5.7 inches |
| 116 W | Consommation typique de la carte | 25 W |
| 300 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
| 2x DVI 1x mini-HDMI | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 1x VGA |
| 1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
| P1050 | Numéro du conseil | P2132 |
Support de API
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 3.0 |
| N/A | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader | 5.1 |
| 2.1 | CUDA | 3.5 |