NVIDIA GeForce MX130 contre NVIDIA GeForce GT 730
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce MX130 et NVIDIA GeForce GT 730. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 721 | 3DMark Time Spy | 354 |
| 170 | 3DMark Time Spy Extreme | 107 |
| 2183 | 3DMark Fire Strike | 1034 |
| 1044 | 3DMark Fire Strike Extreme | 472 |
| 346 | 3DMark Fire Strike Ultra | 161 |
| 4158 | 3DMark Wild Life | 2151 |
| 1277 | 3DMark Wild Life Extreme | 748 |
| 8069 | 3DMark Night Raid | 4798 |
Processeur graphique (GPU)
| GM108 | Nom du GPU | GF108 |
| N16S-GTR-A1 | Numéro de modèle | GF108-400-A1 |
| Maxwell | Architecture | Fermi |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 28 nm | Gravure | 40 nm |
| unknown | Transistors | 585 million |
| unknown | Taille du die | 116 mm² |
Carte graphique
| Nov 17th, 2017 | Date de lancement | Jun 18th, 2014 |
| GeForce MX (1xx) | Famille | GeForce 700 |
| Active | État de la production | End-of-life |
| PCIe 3.0 x4 | Interface du bus | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | DDR3 |
| 64 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 40.10 GB/s | Bande passante | 25.60 GB/s |
Performance
| 9.512 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 2.800 GPixel/s |
| 28.54 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 11.20 GTexel/s |
| 913.2 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 268.8 GFLOPS |
| 28.54 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Fréquences
| 1253 MHz 5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Configuration de rendu
| 384 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 96 |
| 24 | TMUs | 16 |
| 8 | ROPs | 4 |
| 64 KB (per SMM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
| 1024 KB | Cache L2 | 256 KB |
Compatibilité et dimensions
| IGP | Format | Single-slot |
| 30 W | Consommation typique de la carte | 49 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 1x VGA |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.1 | Vulkan | N/A |
| 5.1 | Shader | 5.1 |
| 5.0 | CUDA | 2.1 |